Race To Escape Capitulo 3 – batalla Escape Room

Dos equipos de 3 personas, dos habitaciones totalmente iguales, 60min para escapar y 25000$ para ganar. ¿Aun no viste Race to Escape? En este articulo presentamos análisis de capitulo 3.
La introducción:
Este capitulo nos presenta habitación (Escape Room) preparado al estilo de Bar/Cafetería. Un jugador de cada equipo esta encadenado dentro de barra y los 2 otros encadenados por los pies a las esquinas de la barra.
Composición de equipo:
Azul:
JOE – 29 años, le gustan juegos y la experiencia que posea llevara equipo azul a la victoria. ¿Seguro sera suficiente en un Escape Room?
BOE – “rubik dude” le gustan puzles, tiene 29 años, fotógrafo que por su puesto debería ver los detalles.
SABRINA – también de 29 años, le gusta mucho matemática por lo cual la lógica no debería hacerla muchas problema.

ROJO:
ALISTAIR – 45 años, agente de inmobiliaria, líder, se fija en detalles y esto le va asegurar victoria.
PAUL – 47 años, padre de la familia, dos hijas… la experiencia que gano durante su vida puede ayudarlo en acertijos y pasos lógicos.
ZOEY – francesa, joven controladora construcción de 24 años. Le gusta enfrentarse y resolver problemas. Esta experiencia es muy valorada en mundo de escapismo.

Básicamente tenemos dos equipos muy distintos por la edad. ¿Cual será mejor enfrentándose un Escape Room con temática de Bar? La mente joven contra experiencia – Race to Escape – Batalla Escape Room: BAR

Prácticamente desde empiezo se ve la diferencia en comunicación entre equipos. Equipo Rojo mucho mas rápido analiza habitación. También equipo Rojo mucho mas rápido adivina que hay rellenar vaso con cerveza para sacar llave. Un poco mas tarde BOE de equipo Azul da la solución para sacar cadenas de “bar-woman”. Se encuentra con sorprendente respuesta de SABINA – “WHAAAATTT?????” (pienso sobre sexo??) 😉
Rojos ya tienen primer código en 5.40min. Azules… desastre. Miran el código y no lo ven. Puedes ser por la falta de concentración… mi opinión que no es momento para ir de karaoke.
Durante juego de escape el líder como ALISTAIR de equipo Rojo es muy importante. No es bueno entrar al Escape Room con un “payacito” como JOE.
Sobre otros acertijos del capitulo no voy escribir nada mas :) Espero que disfruten el capitulo.
Resumen:
Escapismo basado en teoría de flow necesita concentración, organización, mente despejada. Solo cumpliendo estos requisitos un equipo realmente disfruta una experiencia de Escape Room. Los jugadores no adecuados para escapismo son estos que hablan demasiado sin previo análisis de situación. Poner códigos a lo loco no ayuda salir de un habitación de escape.
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Capitulo 3 – Race to Escape:


Ver capitulo 2 
Ver capitulo 1 

“Race to Escape” – Escape Room show capitulo 2

En este episodio de Race to Escape habitaciones están preparado en estilo de restaurante chino. Hay muchos desvíos y trampas visuales. En este tipo de  Juego Escape Room lo mejor es ver habitación con calma y de varios ángulos.
Como podemos observar en este capitulo también importante es trabajo en equipo. Se ve esto durante primera prueba. Un equipo resuelve retos mucho mas rápido. En este caso se ve como el líder domina la lógica y pensamiento racional. Chico de equipo azul falla en todo. Pierde mucho tiempo haciendo tonterías debe parar un secundo y respirar profundo. Lógico es liberar otros participantes de su equipo. Hay mucho que aprender durante este capitulo para mejorar sus capacidades de Escapismo.
Consejos, acertijos y adivinanzas contenidas en este show seguro mejoran las posibilidades de salir de nuestro Escape Room en Tarragona. No olvides pasar con tus amigos por aquí: NO ESCAPE TARRAGONA

Aquí puedes ver capitulo anterior Race to Escape capitulo 1

¿Como salir de Escape Room? Consejos practicos

A todos nos gusta triunfar – sin duda. En este articulo intentaremos explicar como resolver distintos rompecabezas y por su puesto cuales son los tipos de dichos. Practica y lógica es lo mas importante en todos tipos de enigmas dentro de un Escape Room.

Tipos de acertijos

Como tipos básicos reconocemos:
– Adivinanzas
– Enigmas
– Pistas lógicas

AdivinanzaFrase, conjunto de versos, documento etc., en los que se describe una cosa de manera indirecta o enigmática para que alguien adivine de qué se trata, a modo de pasatiempo o entretenimiento.

En caso de Escape Room son los pistas dejadas en un simple código para resolver en un texto escrito, dibujado, sonido o escondido. Para resolver este tipo de acertijo es importante la lógica y observación.

EnigmaDicho o cosa que tiene un significado o un sentido oculto y que es difícil de comprender o interpretar. Es una adivinanza compleja.

En practica son las adivinanzas mas complejas. Contienen lenguaje místico, metafórico. Tiene varias “capas” para finalmente poder resolverla. Escape Room esta compuestos en varias enigmas cuales conjunto forman reto final. Varios niveles de las enigmas muchas veces contienen una trampa para desviar el jugador de la pista correcta.

Pistas lógicas – lo contiene cualquier adivinanza, enigma, misterio. Encontrando pistas lógicas es la forma de resolver cualquier reto.

Dentro de Escape Room la observación y la capacidad para encontrar pistas es el “llave” para salir. Todos tenemos esta capacidad. Su origen tiene en subconsciencia y va en par con nuestra sociedad. Capacidad de encontrarse dentro de metro, perdido en calle, hospital o cualquier sitio. Buscar plano de lineas, preguntar por salida, encontrar consultorio – Nuestra subconsciencia automáticamente busca pistas para resolver el problema.

Conociendo los tipos de acertijos podemos ahora entender el fenómeno sobre Teoria de Flow. El aprendizaje subconsciente durante el juego. Pero como mejorar? Es fácil: Cada día intenta hacer todo lo mas eficaz, pensar sobre varias variaciones para resolver algún problema. Organiza tiempo, calcula proximidad de tiempo para preparar desayuno, intenta próxima vez hacerlo mas eficaz. Intenta recordar detalles tipo: salí de casa a tal hora, próximo día 2 min antes/después (porque estos 2 min de diferencia?).
Este tipo de ejercicio estimula subconsciencia, el celebro graba “algoritmos” mas rapidos para resolver problemas, aumenta capacidad de observación y juntar las pistas.

Para resolver las enigmas trabajen en equipo. Repartiendo trabajo entre todos (por segmentos) sois capaz acabar mucho mas rápido.
Lo bueno en unos equipos es elegir el líder. No es necesario pero en caso de equipos de amigos, familiares o compañeros de trabajo (básicamente en cualquier circulo que conocéis sus capacidades entre todos) puede aportar gran ayuda. En algunos momentos pasa que alguna persona no sabe que hacer, donde concentrarse. Un líder puede asignar esa persona para ayuda extra en alguna enigma con cual equipo puede tener problema. También puede establecer el plan y por su posición tener la capacidad de ubicarse en el progreso de reto final.
Como otro consejo para resolver los acertijos de Escape Room seguro es “La Cabeza Abierta”. Reflexión, mirada desde distintos puntos de vista, significado de palabras junto y por separado – todo con calma. Acuérdate – siempre tiene ser alguna pista por allá.

Por hoy es todo. Espero que este articulo te da vista distinta para resolver los retos. La escapada de prisión, profesor loco, fantasmas, terroristas, explosiones nucleares, bombas – siempre hay pistas para salir – siempre con calma y lógica.

Cu Soon
Noescape Tarragona